Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
incomplete
Uwagi specjalne: Jednostka jest harcownikiem, dzięki czemu może ignorować strefy kontroli przeciwników i omijać ich bez przeszkód. Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika. The horror skill of this unit scare ennemy units next to it so they deal less damage in combat, though this only applies to living units.
Awansuje z: | Cloud of Gloom |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 55 |
PŻ: | 39 |
Ruchy: | 7 |
PD: | 150 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Eternal Night |
Zdolności: | horror, harcownik |
cold aura chłód | 7 - 2 wręcz | magiczny | |
howl chłód | 12 - 3 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 20% |
kłująca | 20% |
obuchowa | 50% |
ogień | 0% |
chłód | 50% |
astralny | -10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 40% |
Grzybowy gaj | 1 | 40% |
Góry | 1 | 40% |
Głęboka woda | 2 | 40% |
Jaskinia | 1 | 40% |
Las | 1 | 40% |
Nie do przebycia | 99 | 40% |
Nie do przejścia | 1 | 40% |
Piasek | 1 | 40% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 2 | 40% |
Rafa | 2 | 40% |
Wioska | 1 | 40% |
Wzgórza | 1 | 40% |
Zamarznięty | 1 | 40% |
Zamek | 1 | 40% |